Selasa, 06 Juni 2017

Apa Itu HOAX?

Istilah hoax, kabar bohong, menurut Lynda Walsh dalam buku "Sins Against Science", merupakan istilah dalam bahasa Inggris yang masuk sejak era industri, diperkirakan pertama kali muncul pada 1808.

Asal kata "hoax" diyakini ada sejak ratusan tahun sebelumnya, yakni "hocus" dari mantra "hocus pocus", frasa yang kerap disebut oleh pesulap, serupa "sim salabim".

Alexander Boese dalam "Museum of Hoaxes" mencatat hoax pertama yang dipublikasikan adalah almanak (penanggalan) palsu yang dibuat oleh Isaac Bickerstaff alias Jonathan Swift pada 1709.

Saat itu, ia meramalkan kematian astrolog John Partridge. Agar meyakinkan, ia bahkan membuat obituari palsu tentang Partridge pada hari yang diramal sebagai hari kematiannya.

Swift mengarang informasi tersebut untuk mempermalukan Partridge di mata umum. Partridge pun berhenti membuat almanak astrologi hingga enam tahun setelah hoax beredar.

Penyair aliran romantik Amerika Serikat, Edgar Allan Poe, pun diduga pernah membuat enam hoax sepanjang hidupnya, seperti informasi dari hoaxes.org yang dikelola Boese.

Poe, sekitar 1829-1831, menulis di koran lokal Baltimore akan ada orang yang meloncat dari Phoenix Shot Tower pada pagi hari 1 April. Orang itu ingin mencoba mesin terbang buatannya, dan akan melayang ke Lazaretto Point Lighthouse yang berjarak 2,5 mil.

Saat itu, Phoenix Shot Tower, yang baru dibangun, merupakan bangunan tertinggi di AS. Berita orang terbang di gedung tertinggi itu menarik begitu banyak peminat, orang-orang berkumpul di bawah gedung untuk menyaksikannya.

Tapi, yang ditunggu tidak kunjung hadir. Kerumunan orang kesal dan bubar begitu menyadari hari itu 1 April. Poe lalu meminta maaf di koran sore, menyatakan orang itu tidak bisa hadir karena salah satu sayapnya basah.

Salah satu hoax yang sering beredar adalah ancaman asteroid menghantam bumi sehingga menyebabkan kiamat. NASA, pada 2015 lalu, membantah rumor asteroid jatuh dan mengakibatkan kerusakan besar di bumi.

Menurut mereka, asteroid yang berpotensi berbahaya memiliki 0,01 persen berdampak pada bumi selama 100 tahun ke depan.

"Kalau ada objek besar yang akan merusak pada September, tentu kami sudah bertindak sekarang," kata Manajer Objek Dekat Bumi NASA, Paul Chodas, pada Agustus 2015 lalu.

Di Indonesia, saat ini kepolisian sedang melacak penyebar berita bohong mengenai jutaan pekerja asal China di Indonesia. Presiden Joko Widodo sebelumnya membantah kabar jumlah pekerja China di Indonesia yang mencapai puluhan juta orang. Ia menyatakan ada 21 ribu pekerja asal China di Indonesia. (baca juga: cara mengenali hoax)


Mengapa hoax menyebar?

Direktur Institute of Cultural Capital di University of Liverpool, Simeon Yates, dalam tulisan "'Fake News'- Why People Believe It and What Can Be Done to Counter It" yang dimuat di world.edu, menyebut ada fenomena gelembung, atau bubbles, dalam penggunaan media sosial.

Pengguna media sosial cenderung berinteraksi dengan orang yang memiliki ketertarikan yang sama dengan diri sendiri. Dikaji dari studi kelas sosial, gelembung media sosial tersebut mencerminkan gelembung "offline" sehari-hari.

Kelompok tersebut, kembali ke model lama, juga bertumpu pada opini pemimpin, mereka yang memiliki pengaruh di jejaring sosial. Kabar bohong yang beredar di media sosial, menjadi besar ketika diambil oleh situs atau pelaku terkemuka yang memiliki banyak pengikut.

Kecepatan dan sifat media sosial yang mudah untuk dibagikan, shareabilityberperan dalam penyebaran berita. (baca juga: Pemerintah diharapkan beri sanksi untuk berita hoax)

Sebagai mana ditekankan Presiden Amerika Serikat Barack Obama, menjadi sulit untuk membedakan yang palsu dari fakta, sudah banyak bukti bahwa butuh perjuangan untuk menghadapi ini. Media digital membuat lebih sulit untuk membedakan kebenaran konten. Berita online lebih sulit untuk dibedakan.

Masalah berikutnya adalah bahwa mencabut "berita palsu" di media sosial saat ini kurang didukung oleh teknologi. Meskipun tulisan dapat dihapus, ini adalah tindakan pasif, kurang bermakna daripada pencabutan satu paragraf di surat kabar. Agar memberi dampak, yang diperlukan tidak hanya menghapus posting-an tetapi menyoroti dan mengharuskan pengguna untuk melihat dan menyadari bahwa berita yang dimaksud sebagai "berita palsu".

Jadi apakah berita palsu adalah manifestasi dari masa media digital dan sosial, tampaknya mungkin bahwa media sosial dapat memperkuat penyebaran informasi yang salah. (baca juga: Strategi Dewan Pers perangi media abal-abal dan berita hoax)

Ini bukan "persyaratan" teknologi tapi pilihan - oleh desainer sistem dan regulator mereka (di mana mereka berada). Dan media mainstream mungkin telah mencoreng reputasi mereka sendiri melalui liputan berita "palsu", membuka pintu ke sumber berita lainnya.

Kesimpulannya yaitu sebelum kita percaya atau menyebarkan berita pastikan dulu sumbernya, apakah berita tersebut benar adanya atau hanya sekedar berita hoax agar kita tidak terjerumus pada berita yg kurang benar keberadaannya.

Etika Berkendara Mobil dan Motor


Setiap hari ada banyak orang yang menggunakan kendaraan bermotor untuk bepergian dari suatu tempat ke tempat yang lain.  Ada berbagai macam kendaraan yang digunakan orang untuk berpindah-pindah tempat baik yang menggunakan motor penggerak maupun yang tidak menggunakan motor penggerak.  Semua kendaraan berjejal-jejalan di jalan umum yang terbatas sehingga terkadang menyebabkan kemacetan lalu-lintas kendaraan-kendaraan yang melewati jalan yang sama.

Contoh Jenis-Jenis Kendaraan yang Biasa Melewati Jalan Raya / Jalanan Umum :

1. Mobil
2. Sepeda Motor
3. Truk
4. Bis
5. Sepeda
6. Becak
7. Delman
8. Gerobak

Sebagai pengguna jalan yang baik kita sebaiknya tidak melakukan berbagai hal-hal yang buruk di jalan raya saat mengendarai kendaraan kita.  Karena jika kita berbuat hal-hal yang tidak baik maka orang lain akan membenci kita.  Walaupun mereka tidak langsung melakukan sesuatu hal yang buruk sebagai hukuman perilaku buruk kita, akan tetapi Tuhan akan membalas segala perbuatan buruk kita baik di dunia maupun di akhirat di masa mendatang.

Contoh Berbagai Etika di Jalan Raya Bagi Pengendara yang Harus Kita Junjung Tinggi :

1. Menghormati dan Menghargai Pengendara Lain

Setiap pengguna jalan harus menghormati sesama pengguna jalan yang lain.  Semua orang berhak melintasi jalan umum baik kaya, miskin, tua, muda, semuanya boleh mengendarai kendaraan bermotornya di jalan raya asalkan memenuhi persyaratan yang telah ditentukan oleh pemerintah dan kepolisian Republik Indonesia.

Seorang pengendara mobil atau motor tidak boleh membuat pengendara lainnya merasa terganggu.  Kadang kala ada orang yang sangat gemar memacu kendaraannya dengan kecepatan tinggi dan mendahului kendaraan lain yang berjalan lambat dengan semena-mena sehingga kendaraan yang didahului merasa terkejut dan harus mengerem secara mendadak untuk menghindari kecelakaan yang mungkin bisa terjadi.  Ada pula pengendara yang membelokkan kendaraannya tanpa mau melihat apa yang ada di belakang dan sampingnya terlebih dahulu sehingga kendaraan yang ada di sekitarnya harus ekstra berhati-hati jika bertemu dengan pengendara semacam itu.

2. Tidak Menggunakan Aksesoris Kendaraan yang Mengganggu

Setiap pengguna sepeda motor dan mobil hendaknya tidak memasang perlengkapan tambahan kendaraan yang sifatnya mengganggu kenyamanan pengguna jalan yang lain.  Contohnya seperti lampu yang menyilaukan, suara klakson tidak standar, suara knalpot yang bising, dan lain sebagainya.  Setiap kendaraan yang dijual biasanya telah memenuhi kelengkapan standar yang tidak mengganggu kenyamanan orang lain yang ada di sekitarnya sehingga tidak perlu diganti dengan yang lainnya.

3. Tidak Ngebut di Jalan Raya dan Juga Tidak Menghambat Jalan Raya

Kendaraan bermotor bukanlah mainan yang bisa digunakan sekehendak hati, sehingga setiap orang yang menggunakannya harus menyesuaikan kecepatan kendaraan dengan situasi dan kondisi yang ada di jalan raya.  Hindari memacu kendaraan terlalu cepat maupun terlalu lambat sehingga bisa mengganggu pengendaran kendaraan yang lain.  Pengendara mobil tidak boleh menghambat pengendara sepeda motor yang bisa melaju lebih cepat dalam kondisi lalu lintas yang padat karena apabila dihambat efeknya mungkin akan lebih parah.

4. Mematuhi Peraturan Lalu-Lintas

Patuhilah segala peraturan lalu-lintas yang berlaku di jalan raya.  Hindari melakukan pelanggaran apa pun itu bentuknya.  Jika seseorang terbiasa melanggar aturan lalu-lintas, maka kemungkinan besar seterusnya akan menganggap bahwa pelanggaran lalu lintas adalah sesuatu hal yang boleh dilakukan selama tidak ada polisi yang menjaga.  Pelanggaran lalu-lintas hanya boleh dilakukan hanya pada saat khusus saja seperti pada saat ada banjir, kecelakaan lalu-lintas, huru-hara, tawuran, dan lain sebagainya.
source: http://www.organisasi.org/1970/01/etika-berkendara-mobil-dan-sepeda-motor-di-jalan-raya.html

Demikian itulah beberapa etika berkendara dijalan raya yang perlu kita ketahui dan kita laksanakan. Laksanakanlah etika dalam berkendara dan hormatilah sesame pengguna jalan agar aman dan nyaman saat berkendara.

Selasa, 04 April 2017

ANALISA PERANCANGAN TAMPILAN TOKOPEDIA.COM PADA INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER
ANALISA PERANCANGAN TAMPILAN TOKOPEDIA.COM PADA INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER


Di Susun oleh :
3KB02
Aditya Eswin Pamungkas (20114295)
Anggraini Indah Sani (21114249)
Farid Mahdi (23114976)
Herdynansyah (24114934)
Putra Cahya Nugraha (28114568)


FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
2017


 
Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik.
Interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
Sekarang, hampir semua pekerjaan manusia ada interaksi manusia dengan computer, seperti berbelanja online, menghitung, menulis, membaca sampai pekerjaan yang membutuhkan skill lebih seperti, men-desain, membuat program aplikasi, membuat robot dan sebagainya.

Tujuan Interaksi Manusia Dengan Komputer
Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia dan komputer sebagai berikut :
Untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer. Pada perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya (user friendly).
Sebagai contoh, misalnya sebuah komputer lengkap dipasang pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi seorang pengguna yang menggunakan. Atau keyboarad yang digunakan pada komputer tersebut tombol-tombolnya keras sehingga susah untuk mengetik sesuatu.
Contoh-contoh diatas merupakan beberapa hal mengapa kita membutuhkan untuk mempelajari interaksi manusia dan komputer. Kita butuh interaksi manusia dan komputer adalah agar kita lebih cepat dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. Serta dapat membuat waktu pengerjaannya lebih cepat dan tidak membutuhkan banyak biaya dalam membuat suatu pekerjaan.





Contoh Kasus Perancangan Tampilan Interaksi Manusia dan Komputer (IMK)     

Analisis Perancangan Tampilan Tokopedia.com Pada Interaksi Manusia Dan Komputer
Tokopedia bekerja sama dengan Telkomsel secara resmi meluncurkan layanan penjualan pulsa online. Vice President Tokopedia, Melissa Siska Juminto mengatakan, kerja sama ini merupakan terobosan baru untuk mempermudah puluhan juta pengguna Tokopedia dan Telkomsel.
“Kerja sama ini pastinya hanya awal dari kerjasama strategis dan inovatif antara Tokopedia dan Telkomsel,” ujar Melissa di acara penandatanganan nota kesepahaman antara Telkomsel, Tokopedia dan Magnemo sebagai agregator di markas Tokopedia di kawasan Slipi, Jakarta Barat, Selasa (15/03/2016).
Di kesempatan yang sama, Vice President Channel Management Telkomsel, Mirza Budiwan mengatakan, pihaknya menyambut baik kerja sama ini, sebab hal tersebut akan menambah opsi bagi pelanggan Telkomsel guna memperoleh produk yang ditawarkan secara online.
“Tentunya hal ini juga akan menambah kenyamanan dan kemudahan pelanggan dalam menggunakan layanan kami. Sebagai perusahaan „Paling Indonesia, Untuk Indonesia‟ dengan semangat membangun negeri, kerja sama ini merupakan bentuk dukungan Telkomsel kepada industri e-commerce dalam negeri guna mempercepat terbentuknya ekosistem digital di tanah air dan gaya hidup digital yang saat ini terus diadopsi oleh masyarakat Indonesia,” pungkas Mirza.




Jenis Program


Tokopedia.com merupakan salah satu contoh spesial purpose software dimana website tokopedia.com dibuat untuk keperluan tertentu yaitu penjualan dan website tersebut dibuat khusus oleh perusahaan tokopedia.com sesuai kebutuhan perusahaan dan tidak dapat digunakan perusahaan/produk lain.

Komponen antarmuka pengguna
Model Pengguna
Dalam proses pembelian, user akan diberikan arahan untuk mendaftar sebagai user baru atau langsung masuk dengan username yang telah dimiliki. Dalam proses pembelian user akan dijelaskan langkah-langkah untuk melakukan transaksi pembelian, dimana setiap langkah yang sudah terpenuhi akan lanjut ke langkah-langkah selanjutnya, namun jika user merasa ada yang kurang/ salah user dapat kembali ke langkah sebelumnya dan melakukan perubahan. Penjelasan langkah akan diberikan sampai prosedur transaksi pembelian selesai.


 Bahasa Perintah
Didalam tokopedia.com bahasa yang digunakan dapat dengan mudah dipahami oleh bahasa manusia, tokopedia.com memberikan pilihan dalam penggunaan bahasa yaitu bahasa Indonesia dan English.

Umpan balik
Tokopedia.com memberikan fasilitas berupa langkah-langkah yang harus dilakukan user dalam melakukan transaksi pembelian, ketika ada langkah yang belum dipenuhi maka sistem akan memberikan peringatan dan tidak dapat melanjutkan ke langkah/proses selanjutnya. User juga dapat melakukan pembatalan pembelian.

Tampilan informasi
Menampilkan status dari proses transaksi pembelian yang sedang dilakukan.






Perancangan
Perancang Ragam Dialog
Tampilan utama TokoPedia ada beranekaragam dialog yang memudahkan pengguna untuk memilih kategori barang yang diinginkan oleh user. Contoh : User ingin Isi Ulang Pulsa pada kotak berwarna merah di tekan beli disini.

Perancangan Struktur Dialog












Pada Interface diatas, user  akan mengisi pada kolom bawah nomor telepon yang dimana untuk mengisi pulsa sesuai nomor handphone user tersebut.

Nomor akan otomatis dikenal oleh provider yang akan menampilkan kotak berwarna hijau. Di sini akan langsung umpan balik antara user dengan programnya



User akan memilih jumlah pulsa yang diingikan. Pada tahap perancangan struktur dialog ini, user harus pro aktif / banyak dilibatkan berupa diskusi informasi yang akan dipilih dan akan dibeli setuju atau tidak keinginan user.



Perancangan Penanganan Kesalahan
Pada tahap ini akan mucul pesan yang harus diperbaiki sesuai dengan petunjuk agar tidak error kembali.

 
Jika semua langkah sudah dipenuhi dan benar, maka tahap terakhir adalah pembayaran.







Daftar Pustaka





Selasa, 28 Maret 2017

Perbandingan iOS dan Android

iOS adalah Sistem Operasi berbasis Mobile yang dikembangan dari perusahan Apple. OS yang dikembangkan ini hanya terdapat pada Handphone iPhone yang diproduksi oleh perusahaan Apple. OS ini
diluncurkan pertama kali pada tahun 2007 pada perangkat iPhone dan iPod Touch. OS ini bersifat non-komersial yang berarti, OS tersebut tidak dapat di-install pada perangkat keras non-Apple.

      Android adalah Sistem Operasi berbasis Mobile seperti iOS, OS ini berbasis Linux yang dirancang untuk Handphone layar sentuh seperti smartphone dan tablet. Android ini awalnya dikembangkan oleh Android, Inc., dengan dukungan keuangan dari Google dan kemudian dibeli oleh Google pada tahun 2005. OS ini dirilis secara resmi pada tahun 2007 dan perangkat kerasnya dijual pertama kali pada Oktober 2008.


Perbedaan antara iOS dan Android dari segi OS-nya.
·         iOS :
software bersifat non-komersial
·         Android :
 software bersifat komersial

Perbedaan antara iOS dan Android dari segi Design-nya.
·         iOS :
elegan, pada umumnya menggunakan bahan dasar kaca khusus.
·         Android :
 Design-nya tergantung dari perusahaan Handphone-nya. Pada umumnya menggunakan bahan plastik khusus.

Perbedaan antara iOS dan Android dari segi Grafik-nya.
·         iOS :
 memiliki tampilan layar yang jernih.
·         Android :
tampilan layar tergantung dari perusahaan Handphone-nya. Tapi, pada umumnya tampilan layar Android sudah jernih dan bagus terutama Android versi KitKat.

Perbedaan antara iOS dan Android dari segi Design-nya.
·         iOS :
Elegan, pada umumnya menggunakan bahan dasar kaca khusus.
·         Android :
Design-nya tergantung dari perusahaan Handphone-nya.

Perbedaan antara iOS dan Android dari segi Hardware-nya.
·         iOS :
Dari segi ini, perangkat keras produksi Apple kalah dengan perangkat keras yang berbasis Android.
·         Android :
Masalah hardware pada Android, hampir menyamai hardware Netbook. Masalah kualitas hardware juga tergantung dari perusahaan.

Perbedaan antara iOS dan Android dari segi Prosessor-nya.
·         iOS :
iPhone terbaru menggunakan Prosessor Dual Core.
·         Android :
Untuk tipe Handphone terbaru sudah menggunakan Prosessor Quad Core (2 kali lipat dari Prosessor Dual Core).

Perbedaan antara iOS dan Android dari segi Kapasitas Memory-nya.
·         iOS :
Pada umumnya menggunakan Memory 8 GB, 16 GB, 32 GB, 64 GB dan tidak memiliki Memory tambahan/eksternal.
·         Android :
Pada umumnya menggunakan Memory 8 GB, 16 GB, 32 GB, 64 GB dan memiliki Memory tambahan/eksternal.

Perbedaan antara iOS dan Android dari segi Aplikasi-nya.
·         iOS :
Pada iPhone, aplikasi kebanyaknya berbayar (pembelian aplikasi).
·         Android :
Pada Handphone Android, aplikasi kebanyakan gratis tapi tidak sedikit yang berbayar.


Perbedaan antara iOS dan Android dari segi Game-nya.
·         iOS :
Game pada iOS tidak perlu diragukan lagi, karena OS dan Hardware yang khusus membuat iPhone menjadi Handphone yang enak untuk bermain game tanpa mempermasalahkan grafik-nya.
·         Android :
Game pada Android perlu diperhatikan, karna OS ini bersifat komersial terkadang beberapa game tidak sanggup dijalankan dibeberapa handphone berbasis Android. Bisa karena hardware yang kurang mendukung ataupun OS yang belum diperbarui.
 (source : teknojurnal.com)
 Kesimpulan menurut penulis yaitu perbandingan antara iOS dan android yaitu tidak terlalu beda. tapi menurut saya untuk inteface dan Operation system lebih simple iOS. tetapi itu tergantung kalian masing masing, sudah terbiasa menggunakan iOS atau android.

Interaksi Manusia dan Komputer


Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
            Sekarang, hampir semua pekerjaan manusia ada interaksi manusia dengan komputer. Mulai dari pekerjaan yang sederhana, seperti menghitung, menulis, membaca sampai pekerjaan yang membutuhkan skill lebih seperti, men-desain, membuat program aplikasi, membuat robot dan sebagainya. Contoh dari interaksi manusia dengan komputer dalam bidang keuangan yaitu diantaranya:
1.       Kasir yang menghitung pembelanjaan pembeli menggunakan mesin kasir modern yang sekarang sudah menggunakan “touch screen” sebagai alat input-nya.
2.        Teller Bank yang menggunakan komputer untuk meng-update data nasabah seperti menabung, menarik tunai, transfer, dan sebagainya.
3.        Akuntan yang mengurusi keuangan perkantoran dengan menggunakan aplikasi komputer seperti “Microsoft Excel”.
Contoh-contoh yang disebutkan diatas hanyalah sebagian kecil dari IMK dalam bidang keuangan. Sebenarnya masih banyak lagi yang bisa disebutkan, tapi itu adalah tugas anda untuk menyebutkan sisanya dan juga dalam bidang yang lainnya seperti dalam bidang kebudayaan, pendidikan, desain grafis, arsitektural dan lain-lain.

Berikut ini adalah beberapa contoh implementasi Inetraksi manusia dan computer:
1.       Penggunaan Komputer
Tanpa disadari kita (manusia/user) telah berinteraksi/berdialog dengan sebuah benda (layar monitor), yaitu dalam bentuk menekan tombol berupa tombol angka dan huruf yang ada pada keyboard atau melakukan satu sentuhan kecil pada mouse, kemudian hasil inputan ini akan berubah bentuk menjadi informasi atau data yang seperti diharapkan manusia dengan tertampilnya informasi baru tersebut pada layar monitor atau bahkan mesin pencetak (printer).
2.       Penggunaan Automatic Teller Machine (ATM)
Pada ATM yang biasa kita gunakan juga merupakan sebuah Interaksi Manusia dan juga Komputer. Pada sebuah ATM kita dapat melihat sebuah sistem antarmuka (Interface), kita dapat melihat menu-menu yang tesedia pada layar ATM. Melakukan transfer, cek saldo, dsb.
3.        Penggunaan Laser Pada Operasi Medis
Pada bidang kedokteran IMK juga banyak berperan, seperti Sistem pakar, Operasi medis menggunakan bantuan laser,dsb. Mesin yang telah di desain (coding) sedemikian rupa akan di jalankan untuk melakukan operasi. Spesialis (dokter) melakukan penentuan koordinat pada bagian tubuh yang akan di lakukan operasi. Maka, input atau yang di lakukan Dokter ini akan di terima oleh Mesin, dan akan langsung segera di lakukan pembedahan.
4.        Situs Website
Situs web merupakan salah satu aplikasi sistem komputer yang banyak digunakan oleh manusia saat ini. Selain akses yang mudah dan jaringan yang luas, informasi-informasi sangat mudah didapatkan melalui sistem ini. Pencapaian informasi tersebut tentunya sangat terkait dengan desain antarmuka. Seperti yang dijelaskan sebelumnya, begitu banyak hal yang dapat mengakibatkan kegagalan pada pengguna. Sangat disayangkan apabila informasi-informasi yang sangat mudah didapatkan melalui situs-situs web tidak dimaksimalkan atau justru memberikan dampak buruk bagi penggunanya.


Selasa, 21 Maret 2017

Keunggulan dan Kekurangan Intel vs AMD


Berikut beberapa penjelasan dari Kelebiha Dan Keurangan Processor Intel Dan AMD  :

Keunggulan Processor Intel
Dari semua processor yang pernah dibuat oleh intel, maka bisa disimpulkan keunggulan-keunggulan yang dimiliki oleh processor buatan intel, berikut ini adalah keunggulannya :
1.       Hemat Daya
Hemat daya menjadi salah satu keunggulan dari processor Intel, termasuk salah satunya adalah processor Quad Core buatan intel yang mampu secara otomatis meningkatkan kinerjanya sendiri ketika dibutuhkan dan mampu mengistirahatkan dirinya sendiri kita komputer sedang dalam keadaan diam.
2.       Tidak Mudah Panas
Dari banyak sekian processor yang dibuat intel, hampir semuanya mempunyai teknologi yang bisa membuat processornya secara otomatis akan mengurangi kecepatannya jika keadaan processor terlalu panas.
3.       Intel Turbo Boost
Teknologi ini ada pada processor core i5 dan core i7, yang mana processor akan meningkatkan performa frekuensi core sesuai dengan kebutuhaan pemakai pada saat itu. Pada saat ada aplikasi yang membutuhkan clockspeed tinggi maka processor akan meningkatkan clockspeed pada tingkat maksimum.
4.       Intel HD Graphics
Meskipun teknologi ini hanya hadir pada core i3, i5 dan i7, namun paling tidak ini sudah menjadi kelebihan intel yang telah menyematkan grafiknya didalam core-I graphics yang juga sudah menggunakan teknologi High Definition (HD)
Kelebihan dari processor Intel berdasarkan literature lainnya :
1.       Intel telah lebih dulu berkembang daripada AMD, maka dari itu secara brand image intel yang nomor satu.
2.       Pada uji performa, processor intel tidak mudah cepat panas daripada AMD.
Kelemahan dari processor Intel berdasarkan uraian pengguna :
1.       Dalam urusan grafis, intel harus menambahkan kartu grafis lagi, apalagi dalam urusan gaming dan program 3D.
2.       Harga processor intel cenderung mahal dipasaran, sesuai dengan performa yang dihasilkan oleh processor.

Berdasarkan pengalaman kami dan komentar dari para pemakai berikut ini adalah kelebihan dari processor AMD :
1.       Cocok untuk aplikasi berbasis 64 bit.
2.       Harga yang lebih murah dari pada Processor Intel (Subjektif).
3.       Unggul dalam grafis.


Kelemahan dari Processor AMD :
1.       Cepat panas
Karena hal ini pernah menjadi kekhawatiran para pengguna AMD, kemudian AMD meluncurkan teknologi ICE Cooler untuk mengatasi permasalahan tersebut, teknologi tersebut sudah tersemat pada beberapa produk ASUS.
Perbedaan antara intel dan AMD adalah terletak pada produknya masing-masing, khususnya produk semikonduktor microprocessor, oleh karena itu kedua produsen tersebut saling berlomba-lomba dalam hal teknologi microprocessor, keduanya sama-sama memiliki keunikan dan sejarah yang panjang dalam hal komputerisasi. Buktinya teknologi komputerisasi di Indonesia tidak pernah jauh-jauh dari Intel dan AMD, khususnya microprocessor.  Semoga bermanfaat.
Kedua prosesor ini memiliki kelebihan dan kekurangan masih masing. AMD lebih murah daripada Intel. tetapi kalau untuk membeli antara kedua prosesor ini balik lagi ke diri kalian massing masing sesuai selera.



Perkembangan Macintosh (Mac OS)


Ada beberapa sistem operasi yang beredar di tengah masyarakat, salah satunya yaitu Macintosh atau yang lebih sering disebut Mac OS. OS ini dikenal cantik, elegan, dan tentunya mahal. OS ini merupakan produk keluaran Apple.
Bagaimana sebenarnya perkembangan dan sejarah Mac OS dari dulu hingga sekarang??
Macintosh Operating System  pertama kali diperkenalkan oleh Apple Corporation kepada publik pada bulan Januari tahun 1984 melalui iklan Super Bowl. Dengan drilisnya Mac OS, maka OS ini resmi menjadi satu-satunya OS pada waktu itu yang menggunakan sistem muka antar grafis atau yang disebut GUI (Graphical User Interface). Mac OS ini diperuntukkan bagi komputer netbook Apple macintosh. Secara tidak langsung, sistem operasi ini menjadi pioneer bagi muncul dan berkembangnya Operating System yang lain seperti Android yang mulai booming beberapa tahun belakangan ini. Setelah itu, Apple mulai merilis system 3 dimana sistem ala hirarki yang saat ini banyak digunakan mulai diperkenalkan kepada publik.
Kemudian pada tahun 1991, Apple mulai melakukan pengembangan dengan merilis system yang lebih canggih, yaitu system 7. System 7 ini mempunyai masa pakai yang cukup lama yaitu mulai tahun 1991 hingga 1997. Tansformasi dan perkembangan terus dilakukan. Apple terus berupaya memperbaharui performa sistem operasi yang dimilikinya. Hingga pada bulan Januari tahun 1997, Mac OS versi 7.6 berhasil diluncurkan. Jika OS versi terdahulu menggunakan nama “System” pada kata depannya, maka pada OS versi terbaru ini untuk pertama kalinya Apple menggunakan nama “Mac” pada kata depannya. Hal ini membuat Macintosh Operating System semakin dikenal masyarakat luas.

Mac OS 8
Selang enam bulan kemudian, tepatnya pada bulan Juli tahun 1997 Mac OS merilis versi terbarunya, Mac OS 8. Respon publik cukup baik menanggapi diuncurkannya versi yang lebih canggih dibandingkan sebelumnya. Hal ini dibuktikan dengan terjualnya Mac OS 8 sebanyak 3 juta kopi hanya dalam waktu enam bulan setelah peluncuran.

Mac OS 9
Dua tahun kemudian, pada bulan Oktober tahun 1999 Mac OS kembali memperbarui sistem operasinya dengan versi terbarunya, Mac OS 9. Sistem operasi ini dianggap sebagai masa transisi atau peralihan dari OS versi 8 menuju OS X.

Cheetah (Mac OS X)
Mac OS X diperkenalkan kepada publik secara resmi satu tahun kemudian, bulan tahun 2000. Banyak upaya perubahan dan transformasi yang dilakukan oleh Apple untuk meningkatkan performa sistem operasi yang dimilikinya. Hal ini berkenaan dengan semakin majunya pola pikir masyarakat dan tingkat kebutuhan yang meningkat sehingga pengguna atau user membutuhkan sistem operasi yang canggih, yang dapat digunakan untuk membantu pekerjaan mereka.

Puma (Mac OS X 10.1)
Versi kedua Mac OS X ini mulai diperkenalkan kepada publik pada tahun 2001 namun baru resmi dirilis pada tahun 2011. Mac OS versi terbaru ini menawarkan tampilan yang lebih elegan dan modern yang dikenal dengan sebutan Aqua. Dukungan terhadap perangkat dan media seperti CD, MP3, DVD, printer, dan kamera digital pun semakin diperluas.

Jaguar (Mac OS X 10.2)
Dari waktu ke waktu, Apple berkonsisten untuk terus mengembangkan Mac OS X ini. Hal ini dibuktikan dengan dilaunchingnya Mac OS X versi 10.2 yang diberi kode nama Jaguar pada tahun 2002.

Panther (Mac OS X 10.3)
Versi berikutnya ini diperkenalkan pada tahun 2003 setahun setelah versi Jaguar. Fitur-fitur yang tersedia mulai dilengkapi seperti iChat AV untuk video konferensi, Finder dengan satu akses klik ke file dan folder, serta tampilan Expose

Tiger (Mac OS X 10.4)
Versi terbaru, yaitu Mac OS X 10.4 mulai muncul pada tahun 2005. OS ini beri kode nama Tiger. OS ini begitu terkenal di masyarakat bahkan penjualannya mencapai angka 2 juta kopi hanya dalam jangka waktu enam minggu. OS ini memiliki beberapa keunggulan, salah satunya yaitu merupakan Mac pertama yang menggunakan Intel dimana Mac versi sebelumnya menggunakan Power PC.

Leopard (Mac OS X 10.5)
OS ini mulai diluncurkan pada tahun 2007. Beberapa transformasi pun tak luput dilakukan oleh pihak Apple Corporation, salah satunya yaitu dengan menambahkan fitur Cover Flow di Finder dan Time Machine.

Snow Leopard (Mac OS X 10.6)
Dirilis pada tahun 2009 dan OS versi ini merupakan pembaharuan besar-besaran yang dilakukan Apple dengan memperbarui 90 persen dari 1000 proyek yang ada dalam pengembangan Mac OS X.

Lion (Mac OS X 10.7)
Tahun 2011 Apple kembali mengembangkan OS terbarunya menjadi Mac OS X 10.7 yang diberi nama Lion. Pada OS versi terbaru ini terdapat integrasi yang lebih baik antara iOS dan Mac. iOS sendiri merupakan sistem operasi buatan Apple Corporation yang diperuntukkan bagi Iphone dan perangkat lainnya seperti iPod Touch, iPad, dan Apple TV. Sedangkan seperti telah diketahui sebelumnya bahwa Mac OS diperuntukkan bagi komputer Macintosh. Lion juga menjadi Mac pertama yang dapat diunduh di toko aplikasi utama milik Apple, Apple Store. Terdapat sekitar 250 fitur yang ada di Apple Store, baik berupa fitur baru maupun fitur yang diperbarui.

Mountain Lion (Mac OS X 10.8)
Pada tahun 2012, Apple kembali melakukan pengembangan dan perubahan terhadap OS yang dmilikinya. Versi Mac OS terbaru yang diberi nama Mountain Lion ini dilengkapi dengan berbagai fitur yang elum ada pada versi sebelumnya. Sebut saja dukungan berupa aplikasi iMessage, iCloud, dan integrase yang lebih baik dengan jejaring sosial Twitter.

Mavericks (Mac OS X 10.9)
OS Mavericks, rilisan MAC OS X yang kesepuluh ini di rilis pada tanggal 22 Oktober 2013 dengan berbagai update yang ditekankan pada ketahanan baterai, peningkatan Finder(Pencarian), perbaikan power users dan juga integrasi iCloud. Nama Mavericks diambil dari sebuah lokasi berselancar di California, ini adalah versi MAC OS pertama yang dirilis menggunakan sebuah nama lokasi. Sebelumnya MAC OS hanya menggunakan nama-nama kucing besar.

Yosemite (Mac OS X 10.10)
MAC OS X yang ke-sebelas, OS ini dirilis kepada konsumen pada 16 Oktober 2014. Yosemite memperkenalkan sebuah pembaruan pada user interface OS X. Grafis skeuomorphism diganti menjadi desain grafis datar dan efek tembus kabur. Yang mengikuti keluarga iOS 7, dan juga perubahan beberapa icon yang mengikuti perkembangan iOS 7 dan iOS 8. Selain perubahan desain ikon, yosemite juga merubah pencahayaan dan skema warna gelap. Untuk font Lucida Grande diganti menjadi Helvetica Neue sebagai default nya. Nama yosemite ini diambil dari sebuah nama taman nasional.

El Capitan (Mac OS X 10.11)
El Capitan akan dirilis untuk konsumen Apple pada akhir tahun 2015 ini. Nama El Capitan merupakan sebuah nama formasi bebatuan yang ada pada taman nasional Yosemite. Ini adalah penerus OS X Yosemite dan difokuskan pada peningkatan kinerja, stabilitas dan keamanan.

Source : www.meroket.com